Category Archives: Retro Computing

Quando tutto ebbe inizio

Credo sia successo nel 1985, quando avevo undici anni. Il Vic20 era uscito nel 1981 in America, e lo vidi per la prima volta a casa di un mio zio in una estate del 1984 circa. Doveva costare intorno alle … Continue reading
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La tastiera del C/64 e del Vic20

Le tastiere moderne sono piene di microchip, e tipicamente offrono una interfaccia seriale per comunicare la vostro PC i tasti premuti. Negli allegri anni ottanta non era per niente cosi’. Le tastiere del Vic20 e del C/64 erano interruttori (switch) … Continue reading
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HyperCard

Hypercard era un software per Mac nato nel lontano 1987, che consentiva di creare presentazioni interattive, a meta’ strada tra i concetti cari agli ipertesti e alle slide che sarebbero venute poi (Powerpoint e’ apparso nel 1990). Hypercard aveva anche … Continue reading
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La mappa di memoria del C/64

Programmare il C/64 era complicato per diverse ragioni: Il Basic V2 era troppo lento per scrivere giochi effettivi La maggior parte delle feature richiedevano di scrivere direttamente su celle di memoria mappate sui chip audio e video, spesso cambiando singoli … Continue reading
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6502 vs Z80

Negli anni’80, il MOS 6502 fu uno dei chip di maggior successo: era alla base dei Computer Commodore ma anche dell’Apple II e dell’Atari 2600. Un latro protagonista di quell’era fu lo Z80, inventato da Federico Faggin e compatibile a … Continue reading
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CommanderX16: ancora alla finestra

CommanderX16 e’un progetto di David Murray (8bitguy) di cui abbiamo gia’ parlato in passato, ed e’ interessante per molti aspetti, anche se ancora non e’ completato a distanza di quasi tre anni dal suo lancio. La serie dei computer commodore a … Continue reading
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Labirinti nei Commodore BASIC con una sola linea di codice

Bentornati nella rubrica super-turbo retrò. Oggi parliamo di un modo velocissimo di generare una specie di labirinto con appena una linea di BasicV2, e di successive ottimizzazioni: 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10 Il risultato è quello visualizzato in figura … Continue reading
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