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Gioorgi EverGreen
Daily Archives: February 19, 2023
La mappa di memoria del C/64
Programmare il C/64 era complicato per diverse ragioni: Il Basic V2 era troppo lento per scrivere giochi effettivi La maggior parte delle feature richiedevano di scrivere direttamente su celle di memoria mappate sui chip audio e video, spesso cambiando singoli … Continue reading